Icon sa paghahanap para sa Download.it
Advertisement

Mabilis na WWII shooter na may solidong cover system, pero may energy at pay-gate

Mabilis na WWII shooter na may solidong cover system, pero may energy at pay-gate

Boto (142 (na) boto)

Lisensiya ng program Free

Developer Gameloft

Bersiyon 1.5.5a

Gumagana sa Android

Boto

(142 (na) boto)

Developer

Gameloft

Gumagana sa

Android

Lisensiya ng program

Free

Bersiyon

1.5.5a

Brothers in Arms 3: Sons of War ay isang mobile shooter na nakapaloob sa World War II, kung saan haharap ka sa Axis forces sa iba’t ibang lokasyon at may kasamang mga dramatic na set piece. May halo itong pakiramdam ng third-person, cover-based shooting at mas “pinapadaloy” na aksyon na parang gallery shooter.

Para ito sa mga naghahanap ng mabilis at bitesized na putukan sa Android, lalo na kung ayos lang sa iyo ang free-to-play na may mga pay-gate at paminsan-minsang pag-uulit ng mga misyon para umusad.

Diretsong daloy ng misyon, mabilis ang aksyon

Kadalasan, ang takbo ng laro ay parang pag-usad sa mga “corridor” na punong panganib. Tatakbo ka mula cover papunta sa susunod na cover habang nililinis ang mga kalaban, at kahit hindi laging tuwid ang pagitan ng mga pagtataguan, linear pa rin ang direksiyon ng level. Kapansin-pansin din na hindi komportable ang pag-atras, dahil laging itinutulak ng aksyon at camera ang pasulong na galaw.

May kaunting pagbabago sa raid missions. May mga pagkakataong mapipirmi ka sa cover at maghihintay ng reinforcements, kaya mas napipilitan kang bantayan ang maraming anggulo at gumalaw sa loob ng “bilog” ng proteksiyon para hindi ma-flank.

Kontrol sa touchscreen at lakas ng cover system

Maayos ang pagsalin ng klasikong shooter controls sa touchscreen. Nasa kaliwa ang galaw, habang sa kanan ang pag-aim at pagpapaputok. Ang magandang detalye, ang unang puwesto ng daliri mo sa kanang bahagi ang puwedeng magtakda kung awtomatikong papaputok habang nakatutok, o kung mag-a-aim ka muna bago piga sa trigger.

Pinakamalaking ambag sa saya ang cover system. Kapag malapit ka sa cover, kusa kang yuyuko para umiwas sa putok, at nagbibigay ito ng sandaling “hinto” para pumili ng tiyempo bago lumitaw at bumaril. Sa ganitong ritmo, nagkakaroon ng tensiyong mas kontrolado kumpara sa puro ratsada lang.

Para sa special weapons at situational na galaw, gumagamit ang laro ng onscreen icons. Nasa itaas ng normal na fire option ang mga armas, at ang iba pang action icons ay lumilitaw malapit sa kaugnay na bahagi ng eksena, simple pero epektibo lalo na kapag mabilis ang sagupaan.

Free-to-play na may energy at mga pader sa pag-usad

Nakatali ang paglaro sa energy, at bawat campaign at raid mission ay may katumbas na gastos. Nagre-recharge ito sa paglipas ng oras o puwedeng bilhin sa in-app purchase. Sa praktika, hindi laging energy ang unang pumipigil, dahil may iba pang harang na lalabas.

Habang umuusad, puwedeng maipit ka sa pangangailangan ng espesyal na ammo (tulad ng rockets), o sa pag-upgrade ng primary gun na kulang na ang lakas. Kapag naubos ang mga upgrade at purchase na nakukuha mo sa normal na laro, babagsak ka sa dalawang opsyon: mag-grind sa paulit-ulit na linear levels o gumastos, kabilang ang mga alok na tulad ng bazookas at pang-grind para sa grenades. Dito pinaka-ramdam ang “military” na balat sa ibabaw ng negosyong free-to-play.

Malinis ang itsura, marami ang lugar, minsan kulang sa bigat

Maganda ang pacing ng mga stage dahil maiikli at tuloy-tuloy ang aksyon. Dumadaan ka sa villages, towns, forests, hanggang castles, at madalas nag-iiba ang kapaligiran para hindi nakakasawa sa unang tingin. Malinis at detalyado ang presentation, pero dahil kulang ang “dumi” at gaspang ng digmaan, nagiging medyo sterile ang atmosphere.

Sa on-the-go na paglalaro, makatuwiran ang palitang ito: mas maraming bagong maliliit na environment kapalit ng mas kakaunting malalaking lugar na mas masinsin ang disenyo. Kapag mas mahaba at tutok ang session, mas mapapansin mo ang biglaang lipat-lipat at ang sobrang linis ng visual style.

Mga Bentahe

  • Polished na mobile shooter na pinananatiling mabilis ang daloy ng aksyon sa maiikling stage
  • Matibay ang cover system at nagbibigay ng mas kontroladong tensiyon sa putukan
  • Maayos ang touchscreen controls, may pagpipilian sa pag-aim at pagpapaputok batay sa galaw ng daliri
  • Maraming palit-palit na lokasyon (villages, towns, forests, castles) kaya sariwa ang pacing habang umuusad

Mga Kahinaan

  • Madaling maramdaman ang linear na disenyo, at hindi natural ang pag-atras dahil pasulong ang tulak ng camera at aksyon
  • May energy system at mga pay-gate na puwedeng magpabagal sa pag-usad
  • Maaaring mapilitang mag-grind kapag kinapos sa special ammo o kailangang mag-upgrade ng armas
  • Malinis at detalyado ang visuals, pero minsan kulang sa “dumi” ng digmaan kaya nagmumukhang sterile

Mga Screenshot ng Brothers in Arms 3